31 diciembre 2007

Una compañera

Eva - 13 Diciembre 2007 - Grafito - 32x45cm

Se llama Eva, es una de mis compañeras de clase de DPE. El dibujo es bastante fiel a la foto que copiép ero en realidad no es fácilmente reconocible ya que su aspecto normal es mucho más natural que el de la imagen. Sin maquillaje, el pelo mucho más corto y siempre siempre con una sonrisa en su cara hacen que sea muy diferente pero no menos atractiva.

Aprovechando una horita libre en clase, le pedí prestada una fotografía muy bien tomada por cierto, para crear este retrato. Aunque no salió muy bien a la primera, la verdad es que se consiguió un retrato bastante parecido. Es un sencillo dibujo en grafito blando sobre papel de dibujo corriente de 150 gramos de un formato algo grande para los retratos que suelo hacer. Casi medio metro de longitud. La retratada me dijo que iba a enmarcarlo y espero que sea así y no quede olvidado en una viaja carpeta debajo de una cama como muchos de mis dibujos.

11 diciembre 2007

Especular no es bueno

Ladrillos - 26 Marzo 2003 - 3Dmax - 1024x768

Tanto construir tanto ocnstruir ¿y ahora que está todo construido que pasa?... Pues que nos sobran los ladrillos, y aquí los tienes todos. No falta ninguno.

Este simpático fondo de escritorio, ha sido realizado con 3D Studio Max 3. Un rápido modelado de un ladrillo con un práctico efecto de relieve en sus caras ha sido todo el trabajo. La parte complicada está en amontonarlos todos. No es fácil interpretar en vista diédrica si dos cajas colisionan o no. De hecho existen algunos erroes claros de dos ladrillos interseccionando. Un par de puntos de iluminación para los volúmenes y listo para presentar.

Aunque en la edición original de esta escena no hay ningún efecto, para esta ocasión, se le ha aplicado un efecto de longitud focal artesanal. En Photoshop y con el efecto Desenfoque de lente, se han ido distorsionando de modo selectivo ciertas partes de la imagen. Queda fuera de enfoque todo lo lejano y todo lo demasiado próximo.

08 diciembre 2007

Retorcido de dolor

Sufrimiento - 5 Diciembre 2007 - Tinta - Din A3

Hacía mucho que no volvía a las viejas técnicas para crear una bonita imagen. Una práctica en clase de Producción Editorial ha sido lo que me ha forzado y la verdad es que no ha quedado mal. De hecho voy a volver al viejo lápiz y papel Ingres una temporada. Para empezar haré unos encarguitos que tengo por ahí pendientes y después ya veremos.

En este caso se trata de un espelucnante dibujo con aire de comic por el cuidado del grososr de la linea como medio de iluminación. Encajado y casi dibujado en grafito y entintado con distintos calibres. Textura agrietadas para dar los volúmenes y un fondo en linea fina sin tarminar los contornos para generar profundidad. Las lineas celestes concéntricas desde el horizonte terminan en efecto.

28 septiembre 2007

La Caída del Imperio

La Caída del Imperio - 28 Septiembre 2007 - Photoshop - 1200x800

Aunque históricamente Pisa nunca cayó, basada en la decadencia y desaparición del imperio romano, esta triste imagen de una visión personal de cómo pudo ser el fin de la gigante Roma siglos después.

Muy lejos de ser una escena tridimensional como a primera vista parece, se trata de un fotomontaje al estilo más clásico de recortar fotos reales y pegarlas en un nuevo contexto, pero llevado al extremo consiguiendo que cada elemento por diferente que sea contenga la misma escala, ángulo e iluminación. Se han utilizado unas diez fotografías obtenidas de diversos buscadores de internet. Cada una de un origen calidad y estilo diferentes. Las torres por ejemplo, no son más que fotografías domésticas de turístas. Para el suelo se han utilizado numerosas texturas filtrando un patrón de repetición.

Con un sencillo efecto de niebla por capas y cuidando la luminosidad de los elementos, se realza el efecto de profundidad necesario para este tipo de imágenes. Tras unas ocho horas de trabajo, una rápida postproducción para armonizar los tonos de los dispares elementos terminarían la obra.

27 septiembre 2007

Sólo recursos Photoshop

Bárbara Water - 27 Septiembre 2007 - Photoshop - 900x1200

Para que no se queje de que todos tienen retrato menos ella (ahora vendrán todos los demás), un juego visual de Bárbara dentro del agua. La gracia de este retoque es que en la foto original no había agua alguna. De hecho bajo los reflejos se puede intuir la ropa que llevaba. Las gafas son otro experimento con la misma técnica que la del retrato de Chete con sombrero colgada ayer mismo.

La peculiaridad de esta imagen es que sólo se han utilizado recursos de Photoshop. Salvo la foto base, todo lo demás son efectos fusionados o retoques a mano. En total cuatro horas de trabajo para evitar usar fotos de piscinas o semejantes. En ningún momento se buscó el realismo de la imagen, sólo brillo y color. Para esto la imagen ha sido altamente filtrada en casi toda su superficie. Como puntos destacables, el suave silueteado del pelo para extraer la cara de la foto original y el reiluminado del rostro para que el color de la cara se integre con el resto de la imagen. El agua brilla en su piel.

26 septiembre 2007

El momento de otro amigo

Discochete - 26 Septiembre 2007 - Photoshop - 957x866

Recién salido del horno, este pequeño regalo a mi amigo Chete luciendo sombrero rojo en una pose un tanto interesante. En realidad el sombrero no era tna alto pero, así tiene más gracia. Chete, con cariño.

Como base una foto real de semiperfil. El fondo también pertenece a la foto pero ha sido extraído y tratado por separado. Líneas nítidas en el primer plano dan profundidad al tapar el fondo desenfocado. Cada elemento del modelo (barba, gafas, sombrero...) ha sido tratado por separado para obtener los efectos deseados sin riesgo a que los colores o las texturas se mezclen.

Algunas zonas de la imagen se han aerografiado a mano para perfilar formas que se perdían en mitad del proceso. Trama de líneas y texto para completar la estructura de la imagen y eliminar vacíos no deseados.

25 septiembre 2007

Armado de paciencia

Sony Ericson K610 - 8 Agosto 2007 - Photoshop - 468x352

Con mucho mucho esmero se pueden crear imágenes como esta. Se trata de Pixelart en su estado puro que consiste básicamente en colorear punto a punto toda esta imagen nada más que ayudándote de una herramienta que coloree un único píxel. En este caso el lápiz de Photoshop es perfecto. Para que no haya engaños, todo está pixelado salvo la sombra, que se añadió para componer una imagen más interesante.

Se recomienda para ver esta imagen no usar ningún tipo de zoom que no sea el de una herramienta de diseño profesional. Cualquier aplicación o previsualizador que tengas instalada probablemente romperá los píxeles o interpolará para suavizar la visualización. Lo interesante de este tipo de obra es que se vea el diente de las diagonales. He multiplicado por ocho cada píxel para que se pueda ver mejor.

Recuerda pulsar en la imagen para ampliarla y verla en su tamaño real. En esta ocasión es imprescindible hacer esto.

22 septiembre 2007

JPG como herramienta

Pasos - sin fecha - Draw + Photoshop - 1024x768

La experiencia me demuestra que aunque existen procedimientos para conseguir un acabado concreto, improvisar no está de más. Los métodos no están para seguirlos al pie de la letra y mucho menos son el único camino para llegar a nuestro objetivo. El cuadro es un sencillo chiste visual que introduce un factor tiempo y una lectura dinámica con muy pocos elementos.

Aunque la imagen parte de un trabajo vectorial para conseguir las formas negras, el grueso de la creación se consiguió en Photoshop. Filtros de resplandores y nubes con textura cubren la superficie. Estructura de color sencilla ganando tensión en el punto de interés con la media calidez del color magenta.

Lo interesante de este experimento es el acabado sucio que lo hace diferente. No se trata de ningún filtro ni efecto. Solo se introducido una compresión JPG en mitad de la postproducción. Esto creo las formas irregulares que con un ligero tratado quedaron así de adecuadas.

21 septiembre 2007

Casi casi como Sauron

Centinela - sin fecha - 3Dmax - 1024x768

Este simpático amigo poligonal fue el primero de una coleción de personajes oculares, que formarían parte de un pequeño intento de videoclip. La idea comenzó con un microcorto de este ser paseando por un par de pasillos que cuando lo comprima colgare en Youtube. Él y sus compañeros conducían unas motocicletas de aire futurista a gran velocidad. Estas también las colgaré por aquí.

Básicamente 3d puro y duro. Texturizados en Photoshop este modelo de estructura esférica, está totalmente preparado para su total animación. En versiones posteriores el ojo comienza a tener graciosos complementos como viseras, antenas y demás trastos también animados.

20 septiembre 2007

José y Yo

Abstracción de caras - Octubre 2002 - Dibujo - A5

Aunque poco reconocible, el de la izquierda es José Alberto, mi amigo y ex-compañero de piso y de clase. A la derecha servidor hace ya algunos años.

Aunque el color es digital, se trata de dibujo en papel en un formato cuartilla con rotulador grueso. Formas cubistas con trazos casi siempre rectilíneos, tinta plantas y tramas rayadas regulares.

Para completar la obra, se escaneó para su posterior coloreado absolutamente plano con lo que se obtiene la limpieza que demanda este estilo.

Burbujas por todas partes

Campos de Burbujas - sin fecha - 3Dmax - 1024x768

Para la colección de mis pinitos en las tres dimensiones, esta elemental composición. Si lo deseas, para tu escritorio.

Básicamente esferas en posiciones aleatorias con un material debidamente seleccionado. Transparencia y la reflexión de una fotografía creada expresamente para esta escena. Un punto de luz en el centro de las esferas realza la composición y acentua la profundidad.

Pop

Fashion Du - 17 Marzp 2007 - Phoroshop - 1024x768

Retomando la temporada escolar, os ofrezco esta divertida paranoia de color. Nuevamente Edu es el modelo aunque no esperaba semejante destrozo fotográfico digno de las portadas de Alaska.

Partiendo de una sencilla foto en primer plano y con un rápido proceso de filtrado y coloreado se consiguen estos llamativos resultados. El filtro semitono de color hizo la mayor parte del trabajo y unos degradados bien elegidos como filtros de tono maquillaron el resultado. Un tratado especial para las gafas terminarían el trabajo.

02 mayo 2007

Vueltas hasta marearte

Vueltas - fecha desconocida - Draw + Photoshop - 1024 x 768

Vivos colores y formas curvas altamente dinámicas. Si ninguna utilidad aparente y por supuesto sin la más mínima intencionalidad, de la nada, salió vueltas; un divertido fondo de escritorio.

Se trata de un juego de piezas redondeadas equivalentes encadenadas sobre una fotografía distorsionada que recuerda -al menos a mi- a lo que ves si das vueltas a gran velocidad como cuando montas en una atracción de feria. De ahí su nombre. Sus colores de iluminación nocturna potencian el concepto.

23 abril 2007

Una cara misteriosa

Esbozo de Amelié - 16 Diciembre 2003 - Dibujo - 7 x 7 cm

Cuanto menos peculiar el rostro de Amelié, la protagonista de la película ocn su mismo nombre. Sus enormes ojos negros hacen de la fotografía original el reclamo perfecto. Este dibujo no dice demasiado de el modelo ni muestra demasiada maña sobre el papel.

Se trata de un dibujo rápido y de pequeñas dimensiones. Con un boli Bic azul y sobre papel común, se elaboró mediante toscas tramas de líneas un retrato con cierto volumen. Muestra un trazo expresivo y natural para nada truncado por la precisión ni la realidad. Seguramente otro de esos momentos en que no tienes nada mejor que hacer.

20 abril 2007

Otro de mis amigos

El Pensador - 22 Junio 2003 - Fotografía + Photoshop - 646 x 939 px

Entre todas las fotografías de mis amigos seleccioné esta. Se trata de Sergio no sé si meditando sobre algo o esperando al "clak" de mi cámara.

Procesada en Photoshop, de una sencilla foto del personal perfil del modelo, se obtuvo un misterioso retrato con algún toque siniestro. Para ello, se partió de un quemado de blanco y negro al que después se le añadió unos suaves tonos madera. Una sesión de iluminación y la selección del encuadre finalizarían la imagen.

19 abril 2007

En un momento


Sed - fecha desconocida - Photoshop - 1024x768

Muestra de como con un concepto claro se puede optener una imagen adecuada y aquilibrada en muy poco tiempo.
Se trata un tratamiento rápido de una conocida imagen de gotas de agua y un escaneado de la argolla de una lata de refresco. Mediante efectos de capa se consiqguió concordar volumen como iluminación metales y fondo. Por último se montaron un par de gotas dispersas como elemento integrador del objeto en el fondo.
Todo esto solo fue una casualidad. Era lo que tenía a mano para escanear pero no quedó mal.

14 abril 2007

Toque animado

Efrén en El Cairo - 4 Noviembre 2007 - Draw
Hay quien ha tenido la suerte de visitar algún que otro lugar mágico del planeta. Es el caso de mi buen amigo Efrén -quien ya ha aparecido anteriormente- que pudo darse un agradable paseo por el antiguo Egipto.
Basado en una foto real del modelo pero con el fondo totalmente modificado, ha resultado de unas cuantas horas de Corel una viva imagen de acabado cómic. Para este efecto se ha seguido un proceso sencillo de explicar pero muy laborioso.
Basta con reproducir las formas de los objetos con línea negra, ajustar los distintos grosores del trazo en cada punto del objeto, colorear con tintas planas y por último reentintar para iluminar y dar volúmenes al modelo. Se ha añadido otra luz lateral.
El fondo aporta una gran amplitud y dinamismo con elementos básicos y poco elaborados.

13 abril 2007

Trampas

Rubic - 27 Marzo 2003 - 3Dmax - 1024x768

Para la vuelta de estos cinco mesas de ausancia, he seleccionado esta divertida escena en 3 dimensiones. Sencilla pero de las más llamativas de mi colección por su originalidad.

Se basa en una construcción simple del cubo de rubic y las etiquetas creadas con un parche cuadrado de tecnología nurb. Sistema que permite doblar las pegatinas con esa flexibilidad.

Muy muy pronto la siguiente imagen.