26 septiembre 2006

Fractal

Tréboles eléctricos - 18 Diciembre 2003 - Fractal
Ante vosotros una técnica probablemente desconocida para la mayoría. Esto que veis no ha sido dibujado, ha sido "calculado". Las imágenes fractales (imágenes de geometría generada a base de formulas fractales) no son más que una fórmula matemática donde los diferente valores de dicha hacen referencia a color, forma, tamaño, o dirección de elementos dentro del mapa.
Existen diversos tipo de imágenes fractales. Para crearlas no es necesario ser un genio de las matemáticas. En estas imagenes aparecen nuevos planteamientos de dimensión y conceptos como la bifurcación infinita o la autosimilitud.
Pero todo esto se lo dejamos a los genios y nosotro nos limitamos a disfrutar de los resultados. Cada elemento de la imagen cuanta con una resolución infinita debido a que las formas son generadas por números y no por puntos como en un bitmap o lo que es lo mismo; podríamos hacer zoom sobre la imagen infinitamente y jamás perdería nitidez. Esto es la teoría aunque algunos programas de fractint no llegan a conseguirlo.

22 septiembre 2006

Pocket Yoda

Esbozo de Yoda - 16 Diciembre 2003 - Dibujo
Fechado en el 2003 pero coloreado hoy, este bichejo es una muestra de lo que se puede aburrir una persona cuando va a trabajar y no hay trabajo.
Esta ilustración de Yoda versión animada se realizó en poco más de 10 minutos. Este tiempo se debe a que fue dibujado con bolígrafo BIC y sus dimensiones no superan a las de un disquete de 3,1/2. Igual de rápido se ha coloreado digitalmente con máscaras subexpositivas.

No os perdais el flash de la web de la conocida marca de bolis.


21 septiembre 2006

La web de El Banco

El Banco - 2 Noviembre 2006 - 3Dmax + Photoshop
Alguno ya ni se acodaba pero hace algunos años, tuvimos nuestra propia página web sobre nosotros mismos. Si no recuerdo mal, alguna de sus noticias fue su valorado carné de conducir. Con nuestro amigo Sergio al html y servidor a los jpg, se inició un proyecto que aunque no tuvo todo el éxito que se esperaba, perduró unos cuantos meses. Gracias Sergio por los minutos de risas que nos proporcionaste.
La página contaba con un aparentemente modesto logotipo. En este se mostraba el titulo de la página y un pequeño banquito. Este banco era una reproducción tridimensional del banco de parque tradicional con asiento y respaldo de madera. Las patas se lograron con un modelado en Nurbs. A diferencia de los Nurbs, toda escena tridimensional está creada únicamente de formas poligonales. Realmente no existen las curvas en un modelo 3D. Estas se consiguen creando poliedros con miles de facetas que aparentan formar una curva. Esto se basa en la teoría que define una circunferencia como un polígono regular de infinitos lados. Los Nurbs son formas orgánicas definidas por puntos de control de menor complejidad que la propia forma. Es el sistema más preciso que existe para la creación espacial.

20 septiembre 2006

Autorretrato

Autorretrato 4 - 20 Noviembre 2005 - Photoshop + Gif
Poco creativo y una estética muy utilizada hoy en día, las tintas planas siguen dando un toque diferente a las imágenes. Marcando sólo en luces las formas de un rostro podemos encontrar formas desconocidas de nuestro propio rostro.
Para los que no me conocéis, esta es otro de mis caras. Forzando una imagen a sólo cuatro tonos, la imagen puede simplificarse mucho. En este caso los colores llegan a entremezclarse con pequeños degradados de corto desarrollo.
El resultado final, algo más enfocado, se ha logrado con la compresión de memoria de los archivos Gif. Este formato reduce la paleta de colores a una cifra establecida por el creador (dieciséis en este caso). Los "defectos" o variaciones de ciertos formatos de compresión, también pueden ser una herramienta interesante.

17 septiembre 2006

Dos de ellos

Dos (Edu y Rakel) - 17 Septiembre 2006 - Draw
Aunque no todos se lo merecen, pretendo dibujar a todos esoso que a menudo dedican buena parte de su tiempo en hacerme compañía.
Por el momento Rákel y Edu han sido los únicos. Mi hermana será la siguiente y después ya se verá.
Con no demasiado esfuerzo, los programas de edición vectorial permiten crear imágenes definidas donde lograr formas suaves muy descriptivas. El proceso es sencillo. Sólo se han utilizado líneas con tiradores Bézier formando máscaras blancas negras o grises superpuestas. Son los pequeños matices y grosores los que dan vida a la imagen. Acentuar y exagerar levemente los rasgos más característicos de cada rostro hace inconfundible cada retrato.

01 septiembre 2006

Un regalo de I M A G ina

Célula - 6 Agosto 2006 - Draw + Photoshop
Algo que siempre me ha gustad mucho hacer son fondos de escritorio. Tengo cientos. De películas, juegos, fotos, dibujos, diseños. Cualquier cosa vale para decorar el PC.
Este se lo regalo a quien le guste. Sencillo entramado de líneas para darle un toque personal a la pantalla.
Iré poniendo cada cierto tiempo alguno. Por cierto, se aceptan peticiones.